Add: Unix Socket support (#466)
* Update conf.go * Update driver.go * Update session.go * Update defaults.go * Update main.go * Update conf.go * Update defaults.go
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bfd2340732
5 changed files with 23 additions and 2 deletions
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main.go
10
main.go
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@ -40,6 +40,16 @@ func main() {
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}()
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}()
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}
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}
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// 如果启用了Unix
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if conf.UnixConfig.Listen != "" {
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go func() {
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util.Log().Info("开始监听 %s", conf.UnixConfig.Listen)
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if err := api.RunUnix(conf.UnixConfig.Listen); err != nil {
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util.Log().Error("无法监听[%s],%s", conf.UnixConfig.Listen, err)
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}
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}()
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}
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util.Log().Info("开始监听 %s", conf.SystemConfig.Listen)
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util.Log().Info("开始监听 %s", conf.SystemConfig.Listen)
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if err := api.Run(conf.SystemConfig.Listen); err != nil {
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if err := api.Run(conf.SystemConfig.Listen); err != nil {
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||||||
util.Log().Error("无法监听[%s],%s", conf.SystemConfig.Listen, err)
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util.Log().Error("无法监听[%s],%s", conf.SystemConfig.Listen, err)
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@ -18,7 +18,7 @@ func Session(secret string) gin.HandlerFunc {
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// Redis设置不为空,且非测试模式时使用Redis
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// Redis设置不为空,且非测试模式时使用Redis
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if conf.RedisConfig.Server != "" && gin.Mode() != gin.TestMode {
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if conf.RedisConfig.Server != "" && gin.Mode() != gin.TestMode {
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var err error
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var err error
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Store, err = redis.NewStoreWithDB(10, "tcp", conf.RedisConfig.Server, conf.RedisConfig.Password, conf.RedisConfig.DB, []byte(secret))
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Store, err = redis.NewStoreWithDB(10, conf.RedisConfig.Network, conf.RedisConfig.Server, conf.RedisConfig.Password, conf.RedisConfig.DB, []byte(secret))
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if err != nil {
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if err != nil {
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util.Log().Panic("无法连接到 Redis:%s", err)
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util.Log().Panic("无法连接到 Redis:%s", err)
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}
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}
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2
pkg/cache/driver.go
vendored
2
pkg/cache/driver.go
vendored
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@ -15,7 +15,7 @@ func Init() {
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if conf.RedisConfig.Server != "" && gin.Mode() != gin.TestMode {
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if conf.RedisConfig.Server != "" && gin.Mode() != gin.TestMode {
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Store = NewRedisStore(
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Store = NewRedisStore(
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10,
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10,
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"tcp",
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conf.RedisConfig.Network,
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conf.RedisConfig.Server,
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conf.RedisConfig.Server,
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conf.RedisConfig.Password,
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conf.RedisConfig.Password,
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conf.RedisConfig.DB,
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conf.RedisConfig.DB,
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@ -33,6 +33,10 @@ type ssl struct {
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Listen string `validate:"required"`
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Listen string `validate:"required"`
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}
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}
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type unix struct {
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Listen string
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}
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// slave 作为slave存储端配置
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// slave 作为slave存储端配置
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type slave struct {
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type slave struct {
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Secret string `validate:"omitempty,gte=64"`
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Secret string `validate:"omitempty,gte=64"`
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@ -57,6 +61,7 @@ type captcha struct {
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// redis 配置
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// redis 配置
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type redis struct {
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type redis struct {
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Network string
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Server string
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Server string
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Password string
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Password string
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DB string
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DB string
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@ -120,6 +125,7 @@ func Init(path string) {
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"Database": DatabaseConfig,
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"Database": DatabaseConfig,
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"System": SystemConfig,
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"System": SystemConfig,
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"SSL": SSLConfig,
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"SSL": SSLConfig,
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"Unix": UnixConfig,
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"Captcha": CaptchaConfig,
|
"Captcha": CaptchaConfig,
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"Redis": RedisConfig,
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"Redis": RedisConfig,
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"Thumbnail": ThumbConfig,
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"Thumbnail": ThumbConfig,
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@ -4,6 +4,7 @@ import "github.com/mojocn/base64Captcha"
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// RedisConfig Redis服务器配置
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// RedisConfig Redis服务器配置
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var RedisConfig = &redis{
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var RedisConfig = &redis{
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Network: "tcp",
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Server: "",
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Server: "",
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Password: "",
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Password: "",
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DB: "0",
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DB: "0",
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@ -65,3 +66,7 @@ var SSLConfig = &ssl{
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CertPath: "",
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CertPath: "",
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KeyPath: "",
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KeyPath: "",
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}
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}
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var UnixConfig = &unix{
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Listen: "",
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}
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